与移动出版商合作是否应该被视为最后的手段?
随着数字市场的出现,许多评论员很快就预测出版商将会消亡,因为如今许多业务的后勤要素都可以由内部工作室来处理。
然而,据一位独立开发者称,仍然有一些主要参与者愿意给予独立开发者创作自由,并为他们提供急需的支持。
'放手'
这是独立开发商 Slant Six Games 的观点,该公司支持 Activision 作为移动发行商的能力,特别是赞扬了该公司不干涉的做法。
该工作室总部位于温哥华,以制作《海豹突击队:对抗》和《生化危机:浣熊市行动》等主机游戏而闻名,该工作室刚刚在 iOS 平台上首次推出了《保龄球死亡》,由 Activision 的移动出版部门发行。
在接受 Inside Mobile Apps 采访时,Slant Six 游戏总监 Tuomas Prinen 将这家发行巨头描述为一位知识渊博的合作伙伴,并解释说“与一位经历过所有考验的人交谈真是太好了。”
尽管动视以注重利润而非创造力而闻名,但普里宁声称公司也“让我们发挥创造力,但并不坚持对创造力进行控制”。
流动的市场
Slant Six Games 并没有放弃游戏机开发领域,但该团队正加紧开发移动产品。
目前,该工作室正在与微软合作开发适用于 Windows Phone 8 的《Galactic Reign》,另外还有至少一款其他移动游戏正在积极开发中。
普里宁在谈到公司的新方向时表示:“最大的挑战是我们多年来一直处于游戏机领域。”
“移动就像狂野的西部。规则在我们前进的过程中不断制定,”他解释道。“在这里,我们掌握着自己的命运。”
[来源:Inside Mobile Apps]
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